Gerçek hayat durumlarını baştan sona İngilizce yürüt: havalimanı check-in, otel şikâyeti, doktorda şikâyet, banka işlemi, iş mülakatı, ev sahibiyle müzakere. Her senaryonun bir hedefi, dört görevi, beş hedef kalıbı ve tipik hataları var.
Seviye, yalnızca AI'ın dilini belirler; senaryolar ve kalıplar her seviyede aynıdır. Seçimin aşağıdaki listeyi süzer.
| Ölçüt | Durum |
|---|
Bu liste sunucuda çizilir: JavaScript çalışmasa da hedefi, görevleri, kalıpları, kelimeleri ve tipik hataları okuyabilirsin. Pratik için kartın altındaki düğmeyi kullan.
Aşağıdaki sayılar hem bu tabloda hem de oyun motorunda aynı kaynaktan gelir; tabloda yazan bir değerin uygulamada farklı olması mümkün değildir.
| Eylem | Puan | Açıklama |
|---|---|---|
| Görev tamamlama | 10 puan | Görev listesindeki her işaretlenen adım. Görevler senaryonun amacına götüren adımlardır. |
| Hedef kalıbı kullanma | 8 puan | Mesajında hedef kalıplardan birini kullandığın ilk an. Aynı kalıbı tekrar kullanmak ek puan getirmez. |
| Kalıp provası doğru | 4 puan | Kalıp provasında hedef kalıbı İLK denemede yazmak. Yanlış denemede veya “Cevabı göster”de hedef kalıp açılır; o kalıbın puan hakkı kapanır (kalıp yine doğru sayılır, ölçütte ilerler). Aynı kalıp ikinci kez puan üretmez. |
| Kalıp provası yanlış | 0 puan | Yanlış provada puan düşmez. |
| XP | puan / 2 |
Bu sayfanın varsayımları ve sınırları burada yazılıdır; gizli iddia yok.